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안드로이드 진동 예제
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
Android 12 에서 VibratorManager 가 추가 되면서 낮은 os 서 부터 대응 하기 위해선 이렇게 분기 처리로 Vibrator 를 선언 해줘야 한다.
val vibrator: Vibrator = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S) {
val vibManager =
getSystemService(Context.VIBRATOR_MANAGER_SERVICE) as VibratorManager
vibManager.defaultVibrator
} else {
getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator
}
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한번만 3초 동안 100의 크기의 진동을 준다.
val ANIM_DURATION = 3000L
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
vibrator.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(ANIM_DURATION,100))
} else {
vibrator.vibrate(ANIM_DURATION)
}
패턴이 들어간 진동
val pattern = longArrayOf(100, 200, 100, 100)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
vibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(pattern, 0)) // 0: 무한, -1: 한번만
} else {
vibrator.vibrate(pattern, 0)
}
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